La pasada semana los alumnos y alumnas del centro disfrutaron de una actividad innovadora a modo de demostración que les encantó. Un equipo de informáticos trajo al cole varios portátiles y sentando a los alumnos por parejas, descubrieron la programación con Scratch.
¿Qué es Scratch? Pues se trata de una aplicación que nos sirve para programar varias aplicaciones (entre ellas juegos) de una forma clara y sencilla, desplazando bloques y olvidándonos del tedioso código.
Entre las actividades propuestas, los alumnos, por ejemplo, diseñaron un juego en el que un tiburón se comía a un pez, y mediante Scratch, le daban atributos a cada uno de los personajes para que se movieran por la pantalla o interactuaran al realizar una acción (abrir la boca, desaparecer…).
Programación y robótica será el año que viene una posible actividad extra escolar. Cuando tengamos más información la compartiremos con todos vosotros.