A punto de finalizar el curso escolar nuestros alumnos y alumnas de 2º de la ESO no paran de trabajar y mejorar sus proyectos realizados en Scratch y relacionados con el Camino de Santiago y el Año Xacobeo.
La motivación y el deseo de dejar sus proyectos como se planteó en el diseño inicial hace que nuestros estudiantes se diviertan hasta el último con la programación y robótica.
A través de cuentos, juegos y animaciones nos muestran una visión distinta, creativa y divertida de las distintas rutas que llevan a Santiago.
Buen trabajo!